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Mozilla a sorti un framework pour faire de la réalité virtuelle dans les navigateurs

vendredi 26 janvier 2018 à 08:18

Ils sont vraiment trop cools chez Mozilla. En plus de tout ce qu'ils proposent déjà comme logiciels, outils pour les dev, et services pour les internautes, ils ont sorti il y a quelques temps (hello Tobozo !) le framework A-Frame qui va permettre à tout à chacun de créer facilement de la réalité virtuelle pour le web.

L'idée derrière A-Frame est d'enrichir le web avec des expériences immersives faciles et peu couteuses à réaliser et à déployer, pour, pourquoi pas raconter de nouvelles histoires ou proposer de nouveaux outils aux gens.

Pour illustrer tout ça, à cette adresse, vous trouverez de nombreux exemples de ce qu'il est possible de faire avec A-Frame comme cette anim dans l'espace, ou encore cette carte 3D enneigée.

On peut imaginer beaucoup de choses, de l'animation au jeu de serious gaming en passant par la vidéo 360° ou des exemples de datavisualisation. Le tout exploitable sur mobile, ordinateur, mais aussi dans des casques de réalité augmentée (HTC Vive and co), sans oublier les jeux avec contrôleurs.

Ce qui est intéressant au delà de l'aspect technique de cette solution, c'est de voir Mozilla proposer une boite à outil pour inciter les gens (et apparemment les journalistes) à s'emparer de ces nouveaux usages déjà pris en compte par Firefox (et les autres browsers). Reste maintenant à savoir si la réalité virtuelle va se développer dans les années à venir ou si cela restera un phénomène qui n'ira jamais au delà de quelques jeux ou d'outils de formation pro.

Si ça vous intéresse, toute la doc de A-Frame se trouve ici et les exemples de code sont ici.



Hacking Éthique: Apprenez à étudier les logiciels malveillants

Keyloggers et chevaux de troie vous font faire des mauvais rêves ? Et si vous appreniez à vous en protéger ?

Avec ce cours en ligne, vous apprendrez comment les logiciels malveillants – aussi appelés malwares ou virus – fonctionnent pour vous en défendre. Vous verrez en détails quels sont les symptômes qui révèlent que vous avez été infecté. Un focus spécial sera fait sur la relation entre malwares et système d’exploitation Windows pour comprendre comment un malware peut persister. Vous découvrirez les secrets de l’analyse forensique pour aller plus loin que ce bon vieil antivirus. Et enfin, vous pousserez l’analyse des malwares grâce à un laboratoire de tests.

Bref, tout pour une analyse forensique et une analyse des malwares pour comprendre leur fonctionnement et s’en protéger

Pour découvrir le cours c’est ici


JS-Paint, le clone ultime de MS-Paint

jeudi 25 janvier 2018 à 08:06

Si vous êtes jeune, vous n'avez sûrement pas connu les premières versions de MS-Paint, le logiciel de dessin inclus dans Windows.

C'était pourtant un incontournable, car à ce moment, il n'y avait pas vraiment d'outils gratuits pour créer ou retoucher (un grand mot pour l'époque) des images. J'ai d'ailleurs moi-même passé pas mal de temps dans cet outil à faire tout un tas de conneries créatives 😉

DES BONS SOUVENIRS !

MS-Paint a dailleurs bien failli disparaitre après 32 années de bons et loyaux services mais heureusement, face aux utilisateurs mécontents, Microsoft a fait machine arrière.

Mais comme il vaut mieux prévenir que guérir, des amoureux de MS Paint se sont mis en tête de recréer cet outil entièrement en JS. Vous pouvez trouver les sources de JS Paint ici et si vous voulez le tester, c'est par là.

C'est très impressionnant, car identique au MS Paint d'origine, avec la majorité des fonctionnalités et bien sûr comme ça tourne dans le navigateur, ceux qui n'ont jamais connu Windows vont pouvoir éprouver cette sensation uniquement de colorier avec le pinceau et gommer comme un sagouin.

Evidemment, le but de ce projet est aussi d'améliorer un peu tout ça et d'étendre MS-Paint avec quelques nouvelles fonctionnalités comme le support des PNG transparents ou des GIFs animés.

Mais c'est aussi un bon moyen de découvrir quelques fonctionnalités méconnues de ce logiciel mythique. Vous en trouverez une bonne liste ici.

Amusez-vous bien !


Hacking Éthique: Apprenez à étudier les logiciels malveillants

Keyloggers et chevaux de troie vous font faire des mauvais rêves ? Et si vous appreniez à vous en protéger ?

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Les chiffres clés du Bug Bounty en Europe

lundi 22 janvier 2018 à 13:59

Ce mois-ci dans le cadre de mes activités pour YesWeHack, j'ai réalisé avec la team, une magnifique infographie reprenant les principales données de notre plateforme de bug bounty : Bountyfactory.io

Je sais que certains d'entre vous apprécient la thématique de la sécurité informatique donc je joins l'utile à l'agréable en la publiant ici.

D'ailleurs, si vous vous rendez au FIC 2018 à Lille demain et après demain, venez me faire un petit coucou. Je serai sur le stand D7 et voici la carte au trésor imprimée sur du parchemin en peau de fesse d'ange ici :

Et voici l'infographie pour ceux qui aiment la "data-visualisation"

A très vite !


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Piknik – Un outil pour faire du copier coller (texte et fichiers) à travers le réseau

lundi 22 janvier 2018 à 09:00

Si vous avez plusieurs machines en réseau, voici un projet libre qui va peut-être vous intéresser.

Piknik est un logiciel pour Windows, macOS et Linux qui permet de faire du copier-coller à travers le réseau.

Et Piknik sait copier-coller aussi bien du texte que des données, ce qui est pratique pour s’échanger des URL, ou copier quelques fichiers de conf à travers le réseau.

Vous pouvez par exemple comment à rédiger un document sur une machine et le transférer sur une autre machine pour le finir.

Une fois installé et configuré, Piknik se compose de 2 commandes : pkc pour copier et pkp pour coller.

pkc < kitten.gif

pkp > kittencopy.gif

Piknik nécessite un serveur intermédiaire pour transmettre les infos, mais cela lui permet de passer outre les firewalls et autre NAT. Et question sécurité, tous les copiés-collés sont chiffrés.

Vous pouvez télécharger Piknik ici et consulter la doc ici.


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Comment importer des .SRT dans un projet Final Cut ?

vendredi 19 janvier 2018 à 18:31

Je ne suis pas un grand expert en montage vidéo, mais chaque jour j’en apprends un peu plus.

Comme j’utilise macOS, la plupart du temps, je réalise mes montages principalement sur Final Cut Pro. Mais bizarrement, il n’y a aucune option sur celui-ci pour importer le format de sous-titres .SRT Étrange.

J’ai donc demandé un peu d’aide sur Twitter et l’ami Dany m’a envoyé un super site qui permet de convertir en ligne, des sous-titres SRT en format FCP XML (et vice versa).

<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8">

Donc pour convertir votre fichier SRT en FCPXML, rendez-vous ici sur SubSimple, uploadez votre SRT, choisissez le timecode qui va bien (24 fps en général) et la police par défaut, sachant que vous pouvez modifier cela ensuite dans Final Cut.

Cliquez ensuite sur "Send File" et vous récupérez un fichier XML que vous n'aurez plus qu'à importer dans Final Cut en passant par le menu Fichier -> Importer -> XML.

Vous le verrez alors apparaitre le sous-titre dans une collection SubSimple.

Double cliquez dessus et vous verrez le contenu du sous-titre. Sélectionnez ce contenu et faites un "Copié"

Replacez vous ensuite dans votre projet, à l'endroit exact où vous voulez intégrer le sous-titre, allez dans le menu "Édition" et faites "Coller comme plan connecté"

Et voilà, vos sous-titres sont intégrés.

Mais faites attention par contre et repassez un peu dessus, car il peut y avoir quelques ersatz à effacer.

Encore merci à Dany pour le partage !


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